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那些只會照本宣科的會面臨失業(yè),文藝因為在線學習會解決所有的基礎知識和運用問題,其余的老師則更多不再是授課,更多轉化為一個教練/導師的身份。
棋牌從玩法角度上講,范兒確實沒有什么可開發(fā)的,大家的產(chǎn)品基本也都相同。對于這樣的創(chuàng)業(yè)者,國電只會跟風做事,沒有自己的思考,我絕對不會考慮投資。
在同一市場情況下,文藝存在多款房卡產(chǎn)品,那么對于經(jīng)銷商來說,為了提高銷量必將迎來價格戰(zhàn),重返O2O當年的盛況——通過大量補貼來吸引用戶。 (圖片來源:范兒艾瑞咨詢《中國地方特色棋牌游戲行業(yè)白皮書》)從上述艾瑞咨詢的數(shù)據(jù)可以看出,國內(nèi)還是有很多地方棋牌產(chǎn)品的機會。其實棋牌游戲的研發(fā)很重要,國電請不要忽略目前市面上很多棋牌產(chǎn)品同質(zhì)化很嚴重。
一兩個月時間,文藝閑徠互娛營收增長超過前六個月的95倍,隨后即被昆侖萬維收購,其運用的房卡模式也被眾人熟知。但是,范兒這種“一窩蜂”的做法未必是好事。
千萬不要想著一上來就做省級市場,國電一口是吃不成胖子的。
很多人認為,文藝房卡模式是閑徠互娛成功的秘訣。document.writeln('關注創(chuàng)業(yè)、范兒電商、站長,掃描A5創(chuàng)業(yè)網(wǎng)微信二維碼,定期抽大獎。
商業(yè)模式也是經(jīng)典的流量思維,國電低買流量高賣產(chǎn)品,SKU自然越多越好。知溝理論闡述了一個非常現(xiàn)實的社會規(guī)律,文藝當一個社會的信息越來越多,文藝那些社會經(jīng)濟地位高的群體會以更快的速度獲得這些信息,進而拉大社會群體之間的差距。
誤區(qū)三:范兒在線教育里對內(nèi)容收費就是可恥的美國,Netflix、Hulu這類付費視頻訂閱網(wǎng)站幾乎占互聯(lián)網(wǎng)一半以上的流量。這個觀點非常普遍,國電普遍的原因也特別簡單。
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